John Hench ünlü alıntılar

son güncelleme : 5 Eylül 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

John Hench
  • Renk çok kritik bir şeydir. Mimarların renkleri sevmediğini gördüm. Mühendisler de. Ve bu yüzden birinin içeri girmesi gerekiyor. Çünkü bu işin sonu. Bir yapının duygusal kısmıdır.

  • Büyük şehirler kaotiktir. Ve atalarından deneyime sahip insanlar için kaos, çatışmadan önceki son adımdır. Böylece parkta her türlü görsel çelişki ortadan kaldırıldı.

  • Sanırım zevk için bir tür danışmandım. Tadı güzel mi? Yoksa zevksiz mi? Ayrıntılara, hikayeyi en iyi neyin anlatacağına dikkat ettim. Çünkü birçok insan iş hakkında heyecanlanır ve hikayeden uzaklaşır.

  • Bunun çok başarılı olduğunu sanmıyorum. Çünkü her zaman ikisinin daha ayrı olması gerektiğini düşündüm. Ayrıca monoray istasyonunun merkezde olmasını planlamıştım. Böylece bir gün World Showcase'e, sonra diğer gün Future World'e gitmek zorunda kalırdınız.

  • Sanırım her seferinde zorluk çıkıyor. Uzay Dağı'nı hatırlıyorum: Böyle bir sürüşe izin verecek teknolojiyi bulmamız on yılımızı aldı. Ve bu on yıl boyunca elimde tuttuğum bir model vardı, ihtiyacımız olan teknolojiyi bekliyordum.

  • Sinema filmlerinde çalışırsam bunu öğrenmenin daha kolay olacağını düşündüm. Bu yüzden bir renk sistemi geliştiren bir sinema yapımcısıyla çalışmaya gittim. Bu bana pek iyi gelmedi. Tek yaptığım kamera için filtre seçmekti.

  • Mickey'nin başlıca örneklerinden biri: Mickey'nin hiçbir zaman bir Amerikan ihracatı olduğundan şüphelenilmedi. Deja vu'ydu. Ona yerel bir isim verdiler ve gittiği her yerde kabul edildi.

  • Tabii ki, stüdyoya muazzam bir güç verdi, çünkü iletişim kuracak görüntülerle bu beceriye sahip başka bir yer bilmiyorum. Ve bu tür imgelere duyulan ihtiyaç şimdi hiç olmadığı kadar büyük çünkü yaşam sembollerimizi kaybediyoruz.

  • Orada seçtiğim renkler ilk oteli boyamak içindi, Disneyland Oteli. Paris'teki bulutlu gökyüzü nedeniyle, o gri günlerle savaşacak olan belirli bir renk olmalıydı. Ve ayrıca yukarı çıkarken görebileceğiniz bir şey İşte orada! Geliyoruz!'

  • Sadece herhangi bir restorandaki gibi kasetlerden gelmesi gereken bu müzik. Bir şey olacaktı. Bir kuş küçük bir caz şeyi yapmaya başlayacak ve başka bir kuş cevap vermeye başlayacak.

  • Walt tüm bu şeyleri ve hatta insanlarla ilgili ortak şeyleri anladı. Örneğin: Genellikle ufka bakarak nasıl bir gün olduğuna dair fikrinizi alırsınız, çünkü ufuk sizin göz seviyenizdir. Walt ufku yok etmek için yaptı.

  • Sonunda her trenin her an nerede olacağı hakkında bilgi alma ve ayırma tekniğini öğrendik. Tabii ki, birçok kez bütçeyi aştım, çünkü - siz ilerledikçe - bazı şeyler gelişti ve daha iyi fikirler elde edersiniz.

  • Hiç böyle olmaması gerekiyordu. Walt biz bitirmeden öldü. Walt'unkinin asıl fikri senin oraya mağaralara geldiğin ve korsanların olmadığıydı. Ama birkaç saniye önce oradaydılar! Masada sıcak bir yemek vardı, buharda pişiriliyordu.

  • Artık hayatımızda çok fazla ritüel yok. Ve insanların refah duygularını korumak için güvendikleri bu yaşam sembolleri, sonuçta hayatın o kadar da kötü olmadığı, giderek daha fazla ihtiyaç duyuluyor.

  • Bu arada şov şu anda değiştiriliyor. Jeff Burke bunu Sihirli Krallık için yapıyor. Ve bence yeni kuşlar, tören ustaları vb. İle daha iyi olacak.

  • Walt'un iyimserliğine her zaman hayran kaldım. Gideceği yönü biliyor gibiydi. Ben stüdyodayken hepimizi daha temel bir seviyeye indirmeye devam ettiğini hatırlıyorum.

  • Çin'de bile. Orada, Çin Seddi'nin yanında, Mickey Mouse'u hiç görmemiş olan çocuklar karşılık verdi. Böylece stüdyo görüntülerle iletişim kurma becerisine sahipti.

  • Canlı aksiyon filmlerinde, her şeyin işe yaradığını umarsınız. Çünkü oyuncu kötü bir sabah geçirmiş olabilir ve iyi oynamayabilir veya sürekli kazalar olur. Birçok şey söylemeye çalıştığın şeyle çelişiyor. Ama karikatürlerde hiçbir şey söylemek istediklerinizle çelişmez.

  • Tasarımın sınırları algı sorunu ile aynıdır.

  • Walt'un harika bir sezgisi vardı. Ve insanları çok iyi anladığı, onlardan hoşlandığı ve insanlara büyük saygı duyduğu için Walt'ta alaycı bir şey yoktu.

  • Ama Walt ve o aynı iyimserliği paylaştılar. Walt kendine inanıyordu ve ne yapmak istediği konusunda iyimserdi. Sadece iyi olacağını biliyordu ve Dali de aynıydı. Bu şekilde çok ortak noktaları vardı.

  • Park bir tür gerçekliğe ulaştı. Çocukların oynadığı bu sanal gerçeklik oyunları gibi. Onlara bunu 40 yıl önce yaptığımızı söyledim! Disneyland sanal gerçekliktir.

  • Gizli mücevher yoktu. Walt bu atmosferi istiyordu: Burada yaşamaları gerekiyordu, dışarıda bir yerlerdeydiler ama her an geri gelip bizi yakalayabilirlerdi.

  • İyi bir ressam olmak istedim ve sanat okullarında, imgeler ve imgelerin insanlara bilgiyi nasıl ilettiği hakkında daha fazla şey anlamak istediğim noktaya geldim. Ve bu konuda profesörlerimden pek uzaklaşmıyordum.

  • Artık kimse departmandan başka bir departmana gitmiyor. Bunu sadece Walt yaptı. Ona çok düşkündüm, gerçekten.

  • Walt'un fikri şuydu: yemek yiyen insanlar ana yemeklerini bitirir bitirmez. Tatlıya girdiklerinde hepsinin aynı anda oturması, servis edilmesi gerekiyordu.

  • Örneğin, Florida için bazı erken fikirler ancak yakın zamanda yapıldı. Küçük bir köy fikri başından beri oradaydı ve şimdi bu "Kutlama" köyümüz var. Disney Enstitüsü için de aynı şey geçerli. Walt ilk başta bu fikirden bahsetti.

  • Islak efektler için kuru dediğimiz şeyi yaptım, bazı minyatür çalışmaları ve iki animasyon dizisi.

  • Görmemiz gereken korsanlara ne olacak? Sonra oluklardan aşağı iniyoruz ve korsanların olduğu yer orası. Ama hepsi gitti. Burada iskeletlerden başka bir şey yok!