Anatol Rapoport ünlü alıntılar

son güncelleme : 5 Eylül 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Anatol Rapoport
  • Bilgi edinmek için doğru soruları sormayı öğrenmeliyiz; ve cevap almak için harekete geçmeliyiz, cevapların aklımıza gelmesini beklememeliyiz.

  • Konutun sembolik ve kozmolojik yönleri olduğunu söylemek bir şeydir... ve bir diğeri, ritüel amaçlar için inşa edildiğini ve ne barınak ne de mesken olduğunu, ancak bir tapınak olduğunu söylemek.

  • İnsan iletişim kanalları aracılığıyla "bilgi akışı" muazzamdır. Şimdiye kadar, bildiğimiz kadarıyla, bu "akışa" herhangi bir kesin ölçüyü atfeden hiçbir teori mevcut değildir.

  • Çatışma durumlarında etiğin, sosyal yapının dinamiklerinin, sosyal yapının ve bireysel psikolojinin rolünün dikkate alınmasını zorlayan oyun teorisinin (başlangıçta formüle edildiği gibi) eksiklikleridir.

  • Oyun teorisinin tam olarak anlaşılması, bu açgözlü umutları azaltmalıdır. Oyun teorisi bilgisi, birini daha iyi bir kart oyuncusu, işadamı veya askeri stratejist yapmaz.

  • Strateji oyunlarının draması, çatışmanın psikolojik yönleriyle güçlü bir şekilde bağlantılı olsa da, oyun teorisi bu yönlerle ilgilenmez. Oyun teorisi, tabiri caizse, tahtayı oynar. Bu sadece stratejinin mantıksal yönleriyle ilgilidir.

  • Oyun teorisi ister açık çözümlere, ister belirsiz çözümlere veya çıkmazlara yol açsın, bir şeyi başarır. Mantıksal ve matematiksel analiz tekniklerini getirirken, erkeklere, zekanın tutkular tarafından kuşatıldığı kavgalar seviyesinden, zekanın çalışma şansına sahip olduğu oyunlar seviyesine kadar çatışmalar getirme fırsatı verir.

  • Modellerin test edilebilir bir süreç teorisi oluşturmadaki yararlılığı, modellerin tahminlerini ampirik sonuçlarla karşılaştırmak için tahmin edilmesi gereken hızla artan sayıda parametre ile ciddi şekilde sınırlıdır.

  • (Oyun teorisi) esasen yapısal bir teoridir. Çok çeşitli çatışma durumlarının mantıksal yapısını ortaya çıkarır ve bu yapıyı matematiksel terimlerle tanımlar. Bazen bir çatışma durumunun mantıksal yapısı rasyonel kararları kabul eder; bazen kabul etmez.

  • Toplumun hayati hizmetlerinin dev bilgisayar merkezlerinde, rezervuarlarda, nükleer santrallerde, hava trafik kontrol merkezlerinde, 100 katlı gökdelenlerde ve hükümet yapılarında merkezileştirilmesi kırılganlığını artırıyor. ... hedeflerini seçen bugünün sabotajcısı, bir şehrin su kaynağını kirletebilir, güç iletim kulelerini dinamitleyebilir, bir havaalanı kontrol merkezini sakatlayabilir, bir şirket veya devlet bilgisayar merkezini tahrip edebilir.

  • Sabit toplamlı olmayan bir oyunun sonucu, bir kolektif rasyonellik kriterini karşılamadan ilgili oyuncuların bireysel rasyonelliği tarafından belirlenebilir.

  • [A] çatışmayı bir oyun olarak formüle etmenin amacı, çatışmayı 'oyunu çözerek' çözmek değildir." Çatışmanın yapısını sergilemek ve böylece retorikle gizlenebilecek özelliklerini açığa çıkarmaktır. Özellikle, sıfır toplamlı olmayan oyunları temsil eden sözde karışık güdü çatışmalarının bazılarının kendine özgü yapısının takdir edilmesi, çatışan tarafların durumlarına ilişkin algılarını değiştirebilir.

  • Devrimci düşmanın askeri güçleri dağınıktır. Kişi, nüfusun büyük bir bölümünü yok etmeye hazır olmadığı sürece onları yok edip etmediğinden asla emin olamaz ve bu genellikle savaşın siyasi amacı ile çelişir ve dolayısıyla temel bir Clausewitzci ilkesini de ihlal eder

  • Davranışın göze çarpan özelliği, onu tanımanın genellikle oldukça kolay olması, ancak kesin olarak tanımlamanın son derece zor veya imkansız olmasıdır.

  • Davranış biliminin prensip olarak inşa edilip edilemeyeceği sorusu üzerine taraf tutmayacağız. Nesnel olarak doğrulanabilir ve ölçülebilir veriler açısından bazı insan davranışlarının tanımlanabileceği ve hatta tahmin edilebileceği bize kurulmuş gibi görünüyor.

  • Canlı ruhlar olarak figürlerin ve Beyazların ve Siyahların birbirleriyle oyunculardan daha fazla ortak noktalarının olduğunun farkına varılırsa satranç oynanamaz. Birdenbire kimin şampiyon olacağına olan tüm ilgisini kaybeder.

  • Biliyor musun, tüm büyük sıçramalar içeri girer...ilerleme, bazı alışılmışın dışında fikirlerin veya egzotik izlenimlerin kapalı bir sisteme girmesinden hemen sonra mı geldi?

  • Bir uygarlığın ahlaki gelişimi, topluluk duygusunun genişliği ile ölçülür.

  • Birinci hamlede işbirliği yapın; Bundan sonra, diğer oyuncunun önceki hamlesini yaptığını yapın.

  • Sözde "rastgele sinir ağlarının" davranışını sistematik bir şekilde ele almaya yönelik ilk girişimler, bu tür ağların "yapısı" ile "işlevi" arasındaki ilişkilerle ilgili bir dizi soruna yol açmıştır. Rastgele bir ağın "yapısı", açıkça verilen bağlantılara sahip bir devreyi tanımlamak için kullanılabilecek gibi açıkça tanımlanmış bir topolojik manifold değildir. Rastgele bir sinir ağında, kişi "bu" nöronun "o" nöron üzerinde sinapslanmasından değil, ağdaki noktalar veya bölgelerle ilişkili eğilimler ve olasılıklar açısından söz eder.

  • Sosyolojinin tam teşekküllü bir "bilim" haline gelip gelemeyeceği (sabit bir kavramdan çıkarımlara dayanarak tahmin edilebilir bir olaylar sınıfının tanımı), sosyologların olayları tanımlamak için kullandıkları terimlerin ölçülebilir olarak analiz edilip edilemeyeceğine bağlıdır. gözlemlenebilir.

  • Yakından tanışan iki bireyin muhtemel temaslarının, keyfi olarak seçilmiş iki bireyinkinden daha örtüşme eğiliminde olduğu iyi bilinen bir gerçektir

  • Bilgiyi, sıvı ve hatta enerji gibi boş bir kaba dökülebilecek bir şey olarak görmek çok önemli bir şekilde yanıltıcıdır.

  • Teknik (iletişim mühendisliği) anlamda bilgi kavramından anlamsal (anlam teorisi) duyuya geçiş, imkansız olmasa da gerçekten zordu.

  • Bir teorem, belirli tanımların ve diğer önermelerin katı bir mantıksal sonucu olan bir önermedir

  • ABD'de. Piyade El Kitabı II. Dünya Savaşı sırasında yayınlanan askere, kendisinin ve diğerlerinin oturduğu sipere canlı bir el bombası düşerse ne yapması gerektiği söylendi: en azından diğerlerini kurtarmak için kendini el bombasının etrafına sarmak. (Eğer kimse "gönüllü olmasaydı" hepsi öldürülecekti ve kahramanın kim olacağına karar vermek için sadece birkaç saniye vardı.