Jane McGonigal ünlü alıntılar

son güncelleme : 5 Eylül 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Jane McGonigal
  • Bilim adamları, ciddi bir hastalıkla başa çıkmak, sigarayı bırakmaya cesaret etmek veya depresyonla başa çıkmak gibi aşırı bir zorlukla yüzleşmenin doğrudan bir sonucu olarak hayatımızda dramatik, olumlu değişikliklerin meydana gelebileceğini gösterdiler. Araştırmacılar buna 'travma sonrası büyüme' diyorlar.'

  • Daha fazla iyimserlik, dayanıklılık, esneklik ve işbirliğine altta yatan bir ihtiyacı olmayan bir sorun yoktur. Ve oyunlar, bunu sağlamak için sahip olduğumuz en iyi platform olduğuna inanıyorum.

  • Oyun, enerjimizi amansız bir iyimserlikle, iyi olduğumuz (veya daha iyi olduğumuz) bir şeye odaklamak ve eğlenmek için bir fırsattır. Başka bir deyişle, oyun depresyonun doğrudan duygusal karşıtıdır.

  • Gerçeklik bozuldu. Oyun tasarımcıları bunu düzeltebilir.

  • Her bir olumsuz duygu için üç olumlu duygu yaşamayı başarabilirseniz, sağlığınızı ve karşılaştığınız herhangi bir sorunla başarılı bir şekilde başa çıkma yeteneğinizi önemli ölçüde geliştirirsiniz.

  • Bir oyun oynadığımızda, daha fazla yaratıcılık, daha fazla kararlılık, daha fazla iyimserlikle zorlu zorlukların üstesinden geliriz ve yardım için başkalarına ulaşma olasılığımız daha yüksektir.

  • Oyuncular her zaman destansı bir galibiyetin mümkün olduğuna ve şimdi her zaman denemeye ve denemeye değer olduğuna inanırlar.

  • Oyun dünyasındayken, kendimizin en iyi versiyonu oluruz, bir an önce yardım etme olasılığı en yüksek, bir soruna gerektiği kadar bağlı kalma olasılığı en yüksek, başarısızlıktan sonra kalkıp tekrar denemek için.

  • Önümüzdeki on yıl için amacım, dünyayı çevrimiçi oyunlarda kurtarmak kadar gerçek hayatta kurtarmayı da kolaylaştırmaya çalışmak.

  • Koşmanın en sevdiğim yanı düşünme zamanıdır.

  • Her oyun tasarımcısı açıkça dünyayı değiştiren bir oyun yapmalıdır. Avukatlar ücretsiz iş yapar, neden yapamıyoruz?

  • Depresyon ve obezite gibi şeyler küresel zorluklardır.

  • Oyun geliştiricileri, insanların büyük gruplar halinde olduklarında daha çok eğlendiklerini bilir. Zorluklar daha destansı olduğunda kendilerini daha ateşli hissederler.

  • Büyürken kaygıya eğilimliydim.

  • Nobel Ödülü'ne aday gösterilen bir oyun tasarımcısı görmek istiyorum.

  • Klinik olarak konuşursak, depresyon kendi yeteneklerinizin kötümser bir duygusu ve umutsuz bir enerji eksikliğidir.

  • 'Yalnız oyuncu' fikri artık gerçekten doğru değil. Artık oyunların yüzde 65'ine kadarı sosyal, çevrimiçi veya gerçek hayatta tanıdığımız insanlarla aynı odada oynanıyor.

  • Oyunları ve oyuncuları çok küçümseyen insanlar var.

  • Annem bir devlet okulu öğretmeni ve üçüncü sınıf öğrencileriyle çalışıyor.

  • Bunu bir oyun haline getirirseniz, motivasyonunuz ne olursa olsun oyuncular onu oynayacaktır.

  • Liseden beri koşuyorum. Erkek arkadaşım pist takımındaydı ve ben de onunla koşardım.

  • Ben simülasyon hayranı değilim. 'Ah, gidip dünya barışının bir simülasyonunu oynayacağız ve nasıl barış yapacağımızı bulacağız' ve sonra bir şekilde sihirli bir şekilde bu gerçek dünyaya çevrilecek. Hayır, bu benim yaptığım türden oyunlar değil.

  • Oyun oynadığımızda olan şey, östres veya pozitif stres adı verilen psikolojik bir duruma girmemiz gibi görünüyor. Temel olarak adrenalinimizi yükseltmemiz anlamında negatif stresle aynıdır, bilirsiniz, nefes alma hızımız hızlanır, nabzımız hızlanır.

  • Tür farklılıklarını ve teknolojik karmaşıklıkları ortadan kaldırdığınızda, tüm oyunlar dört tanımlayıcı özelliği paylaşır: bir hedef, kurallar, bir geri bildirim sistemi ve gönüllü katılım.

  • Statümüzü ne kadar çok tüketir, kazanır ve yükseltirsek, mutlu kalmak o kadar zor olur.

  • Petrol mevcudiyetinde çarpıcı bir düşüş hiç de zor değil.

  • Oyunlar, üstesinden gelmek için gönüllü olduğumuz gereksiz engellerdir.

  • Avatarlar, gerçek benliğimizi, kim olabileceğimizin en kahramanca, idealize edilmiş versiyonumuzu ifade etmenin bir yoludur.

  • Travmatik bir olay bizi süresiz acı çekmeye mahkum etmez. Bunun yerine, onu en iyi niteliklerimizi ortaya çıkarmak ve daha mutlu yaşamlar sürmek için bir sıçrama tahtası olarak kullanabiliriz.

  • Oyun oynamanın herkesin yaptığı bir şey olmasını istiyorum çünkü oyunların sorunlara gerçek bir çözüm ve gerçek bir mutluluk kaynağı olabileceğini anlıyorlar. Oyunların herkesin tasarlamayı ve geliştirmeyi öğrendiği bir şey olmasını istiyorum, çünkü oyunların değişim ve işleri halletmek için gerçek bir platform olduğunu anlıyorlar. Ve ailelerin, okulların, şirketlerin, endüstrilerin, şehirlerin, ülkelerin ve tüm dünyanın onları oynamak için bir araya gelmesini istiyorum, çünkü sonunda gerçek ikilemleri çözen ve gerçek yaşamları iyileştiren oyunlar yapıyoruz.

  • Gerçek dünya, özenle tasarlanmış zevkleri, heyecan verici zorlukları ve sanal ortamların sağladığı güçlü sosyal bağları o kadar kolay sunmuyor. Gerçeklik bizi bu kadar etkili bir şekilde motive etmez. Gerçeklik, potansiyelimizi en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmamıştır. Gerçeklik, bizi mutlu etmek için aşağıdan yukarıya doğru tasarlanmamıştı.

  • Eğer bir oyuncuysanız, oyun oynamak için çok fazla zaman harcadığınız için hissedebileceğiniz pişmanlıkların üstesinden gelmenin zamanı geldi. Vaktini boşa harcamıyorsun. Bu kitabın ilk yarısının size göstereceği gibi, size gerçek benliğinizi öğretebilecek zengin bir sanal deneyim oluşturuyorsunuz: temel güçlerinizin ne olduğu, sizi gerçekten neyin motive ettiği ve sizi neyin mutlu ettiği.

  • Geleceği geçmiş açısından düşünmek biraz karşı sezgiseldir. Ama...Önemli bir numara öğrendim: öngörü geliştirmek için geriye dönük pratik yapmanız gerekir. Teknolojiler, kültürler ve iklimler değişebilir, ancak temel insani ihtiyaçlarımız ve arzularımız - hayatta kalmak, ailelerimize bakmak ve mutlu, amaçlı yaşamlar sürmek - aynı kalır.' s 5

  • Oyunlarla ilgili en büyük yanılgı, kaçışçı bir zaman kaybı olmalarıdır.

  • Acil iyimserlik, makul bir başarı umudumuz olduğu inancıyla birlikte bir engelle başa çıkmak için derhal harekete geçme arzusudur.

  • Oyun tasarımı sadece teknolojik bir zanaat değildir. Yirmi birinci yüzyıl düşünce ve liderlik tarzıdır.

  • İnsanlığın medeniyeti olduğundan beri oyun oynuyoruz - arzumuz ve oyun oynama yeteneğimizde ilkel bir şey var. O kadar köklü ki, son zamanlardaki kültürel normları ve önyargıları atlayabilir.

  • Kendinizi iyi hissetmenizi sağlayan oyunlar oynamak için iyi oyunlardır.

  • Oyunlarla karşılaştırıldığında, gerçekliğin bağlantısı kesildi.

  • Sosyal ağlarımızı güçlendirerek ve stresi azaltarak bağışıklık sistemimizi güçlendirebiliriz.

  • Oyunların bir kez daha açıkça yaşam kalitesini iyileştirmek, ıstırabı önlemek ve gerçek, yaygın mutluluk yaratmak için tasarlandığı bir gelecek görüyorum.

  • Bilgisayar oyunlarının bizi makinelerle birbirimizden daha fazla etkileşime girmeye teşvik ettiği bir zamanlar doğru olabilirdi. Ama yine de oyuncuları yalnız olarak düşünüyorsanız, o zaman oyun oynamıyorsunuz demektir.

  • Oyunlar iştir. Artık oyunlarda ortaya çıkan ekonomiler var çünkü insanlar onlara değer veriyor.

  • İnsanların sadece pazarlama için oyun kullanması, insanların daha fazla şey satın almasını sağlamak için çok endişeleniyorum, ki bu mümkün olan en kötü kullanım olacağını düşünüyorum.

  • Oyunlar, gerçekliğin olmadığı ödüller veriyor.